‏إظهار الرسائل ذات التسميات تعلم الشطرنج. إظهار كافة الرسائل
‏إظهار الرسائل ذات التسميات تعلم الشطرنج. إظهار كافة الرسائل

الاثنين، 19 أكتوبر 2015

الدرس 19 : نمادج للكش مات


كش مات بالقلعة فقط


للحصول على الكش مات باستخدام قلعة فقط يجب ان تصل الى احد الوضعيات التالية ، لاحظ كيف سيطر الملك الابيض على بعض المربعات التي تتيح لملك الخصم الهروب :



تعتبر هذه الوضعية (اقصد ملك و رخ فقط) اصعب من حالة ملك ووزير ، وذلك لان بامكان ملك الخصم الهجوم على القلعة ، ولهذا لابدم من دعم صاحب الجلالة (الملك) لحماية القلعة ، بصفة عامة تقوم فكرة الكش مات على التالي محاصرة القلعة لملك الخصم في احد اطراف الرقعة ، خنق ملك الخصم بواسطة القلعة والملك واحداث الكش مات ، وسوف ندرس الطريقة في الاسطر التالية :

لو كانت لدينا وضعية كالتي بالاسفل :

  1. استخدم القلعة للحد من حركة ملك الخصم.
  2. ادعم القلعة بالملك.
  3.  حاصر ملك الخصم في صندوق واجعله اصغر فاصغر.
  4. اذا لم يكن من الممكن جعل المربع اصغر قم باضاعة الوقت بتحريك الملك.
  5. عندما يكون ملك الخصم في طرف الرقعة حاول اوصول الى حد وضعيات الكش مات للفوز بالشوط .


في العادة ومع لعب لعب صحيح يمكنك الوصو الى الكش مات بالقلعة والملك فقط خلال 15 الى 20 نقلة ، ومن اكثر الاخطار التي يمكن ان تواجهها هي التعادل بعد 50 نقلة (انظر الى درس كيف تنتهي المباراة بالتعادل)


1. Rc7

نستطيع ان نطلق اسم نقلة الترقب على هذه النقلة فنحن ننتظر قرار الملك الاسود الى اي خانة سوف ينتقل لانه لو انتقل الى :

1...Ke8 2.Rc8

لكانت كش مات # ، لكن فالنفرض انه انتقل الى :

1... Kg8  

2. Kf6
تم الدفع بالملك الاسود الى الركن فلو انه انتقل الى :
2...Kf8 3.Rc8#
لكانت الكش مات واضحة وصريحة ، الان سيكون رد الاسود :
2... Kh8

3. Kg6
الملك الابيض يقترب .....
3...Kg8

النقلة الوحيدة !!!

4. Rc8#


كما اشرنا لو كان الملك في قلب الرقعة (اقصد في الوسط) فيجب قبل كل شيء دفعه الى احد اطراف الرقعة ، ففي الصورة التالية يجب ان يقوم الابيض بدفع الملك الاسود الى

احد اطراف الرقعة وذلك عن طريق تقليل المربعات التي يمكن ان يهرب اليها الملك عن طريق القلعة و دعم الملك :


1. Rh5
الان غير مسموع للملك ان يقطع الصف الخامس

1... Ke6
2. Ke3

الملك جاء لتقديم الدعم اللوجستي للقلعة
2... Kd6
3. Kd4    Ke6
4. Rd5
قامت القلعة هنا بحجز الملك ولم يتبقى له الا المربع الذي حدوده الخانات الخضر .

4... Kf6
5.Re5
اصبح المربع اكثر ضيقا .
5... Kf7
6. Kd5 Kf6
7. Kd6

اصبح الملك الاسود اقرب لحافة الرقعة
7... Kf7
8. Re6

الملك الاسود مغلوب على امره ومحاصر داخل مربع اضيق من ثقب الابرة


8... Kg7
9. Ke7 Kg8
10. Rg6+ Kh7
11. Kf7 Kh8
12. Rh6#


الكش مات بقلعة فقط اكثر صعوبة من وزير فقط او قلعتين ، ملخص الخطوات اتي يجب اتباعها ملخصة بالاسفل :
  •  التقليل من حرية حركة ملك الخصم باستخدام القلعة.
  • دعم القلعة باستخدام الملك.
  • محاصرة الملك داخل صندوق ومحاول جعل هذا الصندوق اصغر فاصغر.
  • اذا لم يكن من الممكن جعل هذا الصندوق اصغر حرك الملك لاضاعة الوقت وانتظار تحريك ملك الخصم .
  • عند وصول الملك الى طرف الرقعة حاول الوصول الى احد حالات الكش مات للفوز بالمباراة.
في العادة ومع نقلات صحيحة يتم الفوز بالمباراة بقلعة وملك في حوالي من 15 الى 20 نقلة ، ومن اهم الاخطار التي قد تواجهك هي التعادل بعد 50 نقلة (انظر درس كيف تنتهي مباراة بالتعادل)

وكما عودناكم دائما التدريب التدريب التدريب ......

والى اللقاء في الدرس القادم

السبت، 21 يوليو 2012

الدرس 18 : نماذج للكش مات


الكش مات بوزير فقط

كما هو معروف (وقد اصبح هذا الكلام تحصيل حاصل) يعتبر الوزير اقوى قطعة على الرقعة وتوجد عدة طرق لتحقيق الكش مات به ، وهذه بعض الحالات:


وكالعادة يجب على الوزير حشر ملك الخصم في احد اطراف الرقعة ثم ياتي الدعم من قبل الملك "بطوبته" ليحقق الوزير المراد الكش مات ، لاحظ كيف ان الملك في الصورتين الاولتين بالاعلى كان يحمي الوزير من اسر ملك الخصم له ، اما في الصورتين الاخيرتين بالاعلى فالملك كان يمنع ملك الخصم من الفرار .

في الصورة التالية ملك الخصم الاسود موضوع في منتصف الرقعة ، يجب على الابيض ان يدفع بملك الخصم الى الاطراف :


يتم نقل الوزير الى الخانه التي لو كان الوزير حصان لكانت النقلة كش

1.Qc4 

يتم حصر الملك في احد الاطراف مع المحافظة دائما على مبدأ الحصان

  1. ... Kf5 
  2. Qd4 Ke6 
  3. Qc5 Kf6 
  4. Qd5 Ke7 
  5. Qc6 Kf7 
  6. Qd6 Ke8 
  7. Qc7 Kf8 
  8. Qd7 Kg8 
  9. Qe7 Kh8
كن حريصا لا يمكن نقل الوزير الى مكان اقرب من هذا للملك فلو تم نقل الوزير الى الخانة f7 فان نهاية المباراة ستكون التعادل لان الملك الاسود ليس لديه خانه يتحرك اليها اي انه اختنق بدون كش .

والان جاء دور صاحب السمو والمعالي الملك لدعم وزيره

  1. Kf2 Kg8 
  2. Kg3 Kh8 
  3. Kg4 Kg8 
  4. Kg5 Kh8 
  5. Kg6 Kg8 
  6. Qe8#

وكما ذكرنا اكثر من مرة التدريب التدريب ، فهذه الحالة من النهايات وصول الى ملك ووزير ضد ملك شائعه جدا فيجب اتقانها ، والى اللقاء في الدرس القادم باذن الله.

الجمعة، 20 يوليو 2012

الدرس 17 : نماذج للكش مات


الكش مات بقلعتين

تحقيق الكش مات بقلعتين شبيه جدا بالطريقة السابقة بالقلعة والوزير ، لكن من الممكن ان تأخذ وقت اطول بقليل من السابقة وذلك لانه من الممكن للملك ان يهاجم القلعتين ، رغم ذلك هذه ليست مشكلة عويصة الحل .

الوضعية التي تطمح للوصول اليها لقتل الشاه (الشاه = الملك) بقلعتين:


التكتيك المتبع لقتل الملك بقلعتين هو نفسه المتبع بوزير و قلعة ، وهو ان تقوم احد القلعتين بحصر الملك في احد اطراف الرقعة وتقوم الاخرى بقتله .
للتدريب على ذلك فالنقم بوضع الملك في وسط الرقعة والقلعتين في اي موضع عشوائي على الرقعة :



اول شيء يجب القيام به قبل التخلص من الملك هو استدراج الملك الى احد اطراف الرقعة وحصاره هناك .

1. Ra5+

 1. ...Kd6 2. Rb6+

 2. ...Kc7 3. Raa6

 3. ...Kd8 4. Rb7

 3. ...Kc8 4. Raa7

3. ...Kd8 4. Rb8# 

وكما اشرنا في الدرس السابق هذا التكتيك مهم جدا يجب التدرب عليه جيدا اما مع صديق لك او مع برنامج كمبيوتر ، والى اللقاء في الدرس القادم 

الأربعاء، 18 يوليو 2012

الدرس 16 : نماذج للكش مات


نبدأ من هذا الدرس سلسلة من الدروس تتحدث عن بعض النماذج المشهورة والمحفوظة للكش مات ونبدأ بــــ

الكش مات بقلعة ووزير

في الصورة التالية توضيح للوضعية التي يجب الوصول اليها لإماتت الملك بقلعة ووزير

الوزير (او من الممكن ان تكون القلعة) يحجز الملك في حافة الرقعة ، والقلعة تأتي للملك بالكش مات .

لكن ماذا لو كان الملك في وسط الرقعة كما في الصورة التالية ؟ كيف يمكن ان تتم الكش مات ؟


اهم نقطة يجب تحقيقها هي حصر وحجز الملك في احد اطراف الرقعة :


1.Qa5+
 1. ... Kd6     2. Rb6+

2. ...Kc7 3. Qa7+


 3. ...Kc8 4. Rb8#

هذه التقنية مهمه جدا ويجب عليك التدرب عليها بوضعيات مختلفة للملك الاسود والوزير والقلعة البيضاء ، الى هنا ياتي ختام هذا الدرس ، فإلى اللقاء في الدرس القادم .

الجمعة، 22 يونيو 2012

الدرس 15 : وصف الرقعة


 ماذا لو اردنا وصف او تسجيل وضعية القطع على الرقعة في حالة معينة بدون كتابة النقلات التي اوصلتنا الى هذه الوضعية ؟
الحمد لله توجد طريقة لتحقيق هذا الطلب انظر للصورة التالية :


يمكن كتابة الوضعية التي على الرقعة بالشكل التالي :

r1bq1rk1; pp3ppp; 3n4; 2p1N3; 2B5; 7P; PPP2PP1; R1BQR1K1.


تقوم فكرة هذه الطريقة على اعادة تمثيل القطع برموزها ( كمثال الوزير = Q ، القلعة = R ، الخ .... ) ، تمثل القطع السوداء بالحروف الانجليزية الصغيرة ، اما القطع البيضاء فتمثل بالحروف الكبيرة ، اما المربعات الخالية فتمثل بالارقام : فمثلا الرقم 1 يعني انه يوجد مربع واحد فارغ ، رقم 2 تعني وجود مربعين فارغين وهكذا ... يتم التمثيل بالرموز بالصفوف ابتدأ من الصف الثامن الخانة الاولى من اليسار (a8) .

لذلك الرمز r1bq1rk1 يعني : وجود قلعة سوداء في الخانة (a8) ، الخانة (b8) خالية ، الخانة (c8) تحتوي على فيل اسود ، الخانة (d8) تحتوي على وزير اسود ، الخانة (e8) خالية ، الخانة (f8) تحتوي على قلعة سوداء ، الخانة (g8) تحتوي على ملك اسود ، اما الخانة (h8) فخالية .


اما 3n4 فهي تعني ان الصف السادس يحتوي على 3 خانات فارغة ثم في الخانة (d6) يوجد حصان اسود ، ثم اربع خانات فارغة .


اذا اكان يوجد صف فارغ لا يحتوي على شيء مثل التالي :


فيتم تمثيله كاتالي (8;) .


الوضعية التالية يمكن تمثيلها كالتالي:

4kb1r; p4ppp; 4q3; 8; 8; 1B6; PPP2PPP; 2KR4.

الاثنين، 4 يونيو 2012

الدرس 14 : كتابة مباريات الشطرنج



اي مباراة شطرنج يمكن كتابة نقلاتها بعدة طرق مختلفة ، و من المحتمل ان تكون قد شاهدت الطريقة الجبرية في كتابة النقلات من قبل ،وهي الطريقة التي سنتناولها بالشرح هنا .

الطريقة الجبرية المطولة

كما لاحظتم سابقا ان رقعة الشطرنج عباراة عن مجموعة مربعات مرصوصة بجانب بعضها على هيئة صفوف و اعمدة ، تم ترقيم الصفوف من جهة الابيض من الاسفل الى الاعلى ابتداء من 1 الى 8 ، وتم اعطاء حروف للاعمدة من اليسار الى اليمين بالنسبة للابيض من حرف a الى حرف h .

ففي الصورة التالية المربعة الموجود عليه علامة X الزرقاء هو المربع الموجود في الصف الثالث في العمود f اي انه المربع f3 .
والمربع الذي يحمل العلامة O الزرقاء هو المربع الواقع على الصف السابع العمود C اي ان رمز المربع هو c7 .
لاحظ انه يجب دائما كتابة الاعمدة اولا ثم الصفوف اي الحروف ثم الارقام.


هذه مجموعة من الرموز يجب ان تعرفها عندما تكتب او تقرا رمزو الشطرنج :
  • الملك = K
  • الوزير = Q
  • القلعة = R
  • الحصان = N
  • الفيل = B
  • الاسر = x
  • الكش = +
  • الكش مات = #
  • التبييت جهة الملك = O-O
  • التبييت جهة الوزير = O-O-O

اذا شاركت في مسابقة او في مباراة رسمية سوف تجد نفسك مجبر على كتابة النقلات ، ولهذا من الجيد ان تبدأ من الان في التدرب على الكتابة وتكتسب الخبرة فيها ، ايضا من فوائدها تمكنك من الرجوع الى المباراة التي لعبتها وتحليلها لمعرفة اخطائك .

تكتب النقلات في عمود كالتالي:
  1. f2-f4  e7-e5 
  2. f4xe5 d7-d6
  3. e5xd6  Bf8xd6 
  4. g2-g3  Qd8-g5 
  5. Ng1-f3 Qg5xg3+ 
  6. h2xg3  Bd6xg3#

العمود الاول لنقلات الابيض والثاني لنقلات الاسود ، اول شيء يكتب في النقلات هو رمز القطعة المراد تحريكها لاحظ ان القطعه الوحيده التي ليست لها رمز هو البيدق ، ثم يكتب مكان القطعة الذي تحركت منه ، ثم ضع علامة - ، بعد العلامة تكتب المكان الذي تحركت اليه القطعة.

كمثال النقلة 1.f2-f4 تعني النقلة الاولى كانت تحريك البيدق الموجود في المربع f2 الى المربع f4 ، النقلة 5.Ng1-f3 تعني ان الحصان الموجود في الخانة g1 قد تحرك الى الخانة f3.

اذا كنت تريد الاشارة الى نقلة الاسود دون الرجوع الى نقلة الابيض اتبع التالي : اكتب رقم النقلة متبوعة بثلاث نقاط ثم اكتب النقلة 4. ... Qd8-g5 وهي تعني ان الاسود نقل الوزير الموجود في الخانة رقم d8 الى الخانة g5 .

كما اشرنا تعني الاسر لذلك النقلة 5. ... Qg5xg3+ تعني ان الوزير الاسود الموجود في اخانة g5 اسر القطعة الموجودة في الخانة g3 ، اما الاشارة + فتعني ان الوزير يهدد الملك بكش .

# العلامة المفرحة الحزينة ، المفرحة للرابح المحزنة للخاسر ، تعني الكش المات فالنقلة التالية 6. ...Bd6xg3# تعني ان الفيل الاسود الموجود على الخانة d6 اسر القطعة الموجودة علىالخانة g3 وفوق هذا كش مات .

وهذا ما يجب ان تبدو عليه الرقعة :

1.f2-f4  e7-e5
2.f4xe5 d7-d6
3.e5xd6  Bf8xd6
4.g2-g3  Qd8-g5
5.Ng1-f3 Qg5xg3+
6.h2xg3  Bd6xg3#


الطريقة الجبرية المختصرة

كما اشرنا سابقا انه يوجد اكثر من اسلوب لكتابة مباراة الشطرنج ، واخترنا الاسلوب الجبري الذي يعتمد على المحورين العمودي والافقي في الترميز ، لكن - والحمد لله - استطاع احد العباقرة ان يقلص الاسلوب الجبري السابق ويجعله اسهل ، و اسرع .

يعتمد هذا الاسلوب على تجاهل نقطة انطلاق القطعة والاهتمام فقط بكتابة خانة الوجهة ، لكن في هذا الاسلوب يجب مراعات بعض التفاصيل :

  • اذا قام بيدق بالاسر فيجب تضمين العمود الذي كان يقف عليه البيدق في الكتابة .
  • في الصورة التالية توضح ان كلتا القلعتين البيضاوتان تستطيع التحرك الى الخانة d1 ولهذا حتى لا يحدث ارتباك يجب تضمين العمود الذي كانت تقف عليه القلعة المتحركة الى الخانة d1 .


في الصورة التالية القلعة الموجودة على f1 هي من تم نقلها الى d1 ولهذا يجب كتابة النقلة بالشكل التالي Rfd1 .


في بعض الاحيان تكون قطعتان مشتركتان في العمود نفسه وتستطيعان الانتقال الى نفس الخانه ، فما العمل ؟

في الصورة التالية القلعتان البيضاوتان تستطيعان الانتقال الى d5 ، هنا يجب كتابة رقم الصف الذي انتقلا منه .


الصورة التالية توضح ان القلعة التي كانت في الصف السابع هي من تم نقلها الى d5 ، ولهذا تكتب النقله هكذا R7d5 .

وهذه هي المباراة التي تم طرحها في الدرس السابق لكن مكتوبة بالاسلوب الجبري المختصر :
  1. f4       e5
  2. fxe5    d6
  3. exd6   Bxd6
  4. g3      Qg5
  5. Nf3     Qxg3+
  6. hxg3   Bxg3#
في الختام الاسلوب المتبع تقريبا عالميا في الكتابة هو الاسلوب الجبري المختصر ، ولهذا سوف تجد نفسك مجبورا على تعلمه .